目标:游戏运行的时候可以及时的应用游戏资产
内容1:磁盘(文件)管理
实现:
注意:
原来的主机游戏有光盘的限制,会应用很多技术将游戏所有的内容压缩到光盘容量内,
手机游戏和现在的主机游戏,由于都是下载的方式来获得,硬性大小的要求降低了。
内容2:内存管理
游戏引擎性能的主要瓶颈